
Professional Valorant for Cloud9 Tyson ‘TenZ’ Ngo explicó por qué el operador de francotiradores necesita un nerf en el juego.
Como ocurre con los francotiradores en la mayoría de los FPS, el operador es una de las armas más populares del juego. A la gente le gusta disparar con él y es especialmente ideal para juegos tácticos como Valorant, que requieren ángulos bien sostenidos e información sobre el movimiento del enemigo.
Sin embargo, TenZ cree que el Operador necesita un nerf y calificó el arma como «extremadamente difícil de manejar».
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En un tweet publicado el 13 de agosto, TenZ dijo que pensaba que agregar un sonido de telescopio al operador y a los francotiradores mariscales ayudaría a equilibrarlos, lo que permitiría a los enemigos hacer un mejor uso de sus herramientas para contrarrestarlo.
Creo que agregar el sonido de un telescopio a un OP / Marshal ayudaría enormemente a equilibrar a los francotiradores, si apuntas en un ángulo y el enemigo lo escucha, podrían hacer un mejor uso de su ayuda para sacarte del ángulo, porque ellos conozca su posición exacta.
– TenZ / Tyson (C9) (@TenZ_CS) 13 de agosto de 2020
Un momento después, publicó otro tuit sobre la situación y aclaró su posición sobre el Operador. «No creo que el OP esté derrotado», dijo. «Creo que es extremadamente difícil lidiar con OP para personajes que pueden escapar sin castigo [such as] Jett / Reyna «.
También agregó que con la utilidad presentada en juego Actualmente es difícil tratar con un solo operador, pero estos «dos son una pesadilla».
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Otra nota: no creo que OP esté abrumado, solo creo que es extremadamente difícil lidiar con OP para personajes que pueden escapar del ejemplo impune de Jett / Reyn. También con la utilidad presentada en el juego, 1 buen jugador OP es actualmente difícil de resolver, 2 es una pesadilla
– TenZ / Tyson (C9) (@TenZ_CS) 13 de agosto de 2020
Los comentarios de TenZ obtuvieron algunas reacciones de varios otros jugadores. Mendo, del Team Liquid, comparó el problema con Brigitte de Overwatch, diciendo que era «demasiado fácil para el impacto que tendría en la moto».
Creo que es similar a un bergantín en un overwatch, el OP es demasiado fácil de usar por el impacto que tiene en la ronda, lo cual es frustrante
– Liquid Mendo (@Mendo) 13 de agosto de 2020
Sin embargo, Mixwell de G2 Esports en realidad no estaba de acuerdo con TenZ. Dijo que era «más difícil de usar agresivamente que CSGO» y que el rango de sonido sería «puaj».
También dijo que no necesariamente parece un problema para el operador, del que algunos agentes pueden escapar, pero es «simplemente cómo funciona el juego».
Es realmente bueno porque hay agentes que pueden escapar después de mantener el ángulo, pero no es problema del operador, simplemente siento que el juego funciona. A diferencia de CS, eso es todo, no creo que el arma sea exagerada.
– G2 m1xwell (@Mixwell) 13 de agosto de 2020
No hace falta decir que hay un desacuerdo considerable entre los mejores jugadores sobre la posición del operador y no parece haber ningún cambio inmediato en el arma, pero los desarrolladores sin duda lo analizarán. opciones y evaluación continua del ajuste de armas.
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