La estrella de Sentinel, Tyson ‘TenZ’ Ngo, explicó que cree que la ‘molienda’ es el único factor determinante entre Diamond, Immortal y Radiant en Valorant.

Si bien hay muchos factores que un jugador no puede controlar, como quedarse atascado junto a una pila de cuatro compañeros de equipo infantiles o un Jett que se niega a ingresar, hay muchos aspectos que un jugador tiene en control mientras sube la escalera de Valorant.

La forma más visible de contribuir es tener una capacidad puramente mecánica para matar. La diferencia en la capacidad de los jugadores para romper es mucho más evidente en los niveles inferiores, pero en las posiciones de élite, la capacidad de tiro de los jugadores es muy similar.

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Y TenZ, que se hizo famoso como el servidor de NA el primer jugador en alcanzar el nivel más alto de Radiant (o Valorant, como se llamaba confusamente en la beta) – explicó que la capacidad de moler es el único factor determinante real entre los primeros puestos.


Cloud9

TenZ es fácilmente uno de los jugadores más talentosos de Valorant.

En su 16 de julio Transmisión de TwitchTenZ dijo que creía que no había una gran diferencia entre Diamond, Immortal y Radiant.

«No hay un factor decisivo en lo que hace que un jugador inmortal sea más distinguible que un jugador Radiant», dijo. «Simplemente llegó a nuestro conocimiento entonces.

«Y al final del día, incluso Radiant y Diamonds son algo así como la misma mierda».

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TenZ ha hablado previamente del «bloqueo mental» que los jugadores Diamante pueden enfrentar cuando se oponen a Radiantes, causado por la intimidación de que sus oponentes tienen un ELO más alto.

«No lo pienses.» No dejes que sus filas den miedo «, aconsejó.

Dado que llegó a la lista de los Sentinels como un pato al agua, en circunstancias turbulentas, no sorprende que TenZ tenga una mentalidad tan ganadora. Le será útil continuar el resto de la Etapa 3 de VCT, ya que los Sentinels continuarán tomando el control de NA (y potencialmente del mundo).

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